4.0.2交互机制
4.0.2交互机制
交互方式分两种:鼠标点击交互方式和追踪器输入交互方式
鼠标点击交互
通过鼠标在视口中点击确定一个点的位置,或者鼠标在视口中捕捉某个点确定一个点的位置叫做鼠标点击交互方式;如图4.0.2-1