4.2 平面
4.2 平面
内容介绍
在了解基础的交互机制和概念后,即可进行模型的创建。
本节将主要介绍如何在BIMBase中进行平面的绘制,包括矩形、多边形、圆形等;以及线生成面工具的使用方法。
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4.2.1 矩形
4.2.2 多边形
4.2.3 正多边形
4.2.4 圆形
4.2.5 椭圆
4.2.6 线生成面