6.7 修改
6.7 修改
内容介绍
本节将主要介绍建模过程中,如何对现有的形状和实体进行编辑和变换,包括移动、旋转、镜像、阵列等。
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6.7.1 移动
6.7.2 复制
6.7.3 旋转
6.7.4 镜像
6.7.5 擦除
6.7.6 阵列
6.7.7 面对齐