4.1 图形
4.1 图形
内容介绍
在了解基础的交互机制和概念后,即可进行模型的创建。
本节将主要介绍如何在BIMBase中进行点和线条的绘制,包括直线、多段线、弧线等。
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4.1.1 点
4.1.2 多段线
4.1.3 矩形线
4.1.4 多边形线
4.1.5 正多边形线
4.1.6 圆弧
4.1.7 圆形线
4.1.8 椭圆线
4.1.9 拾取线
4.1.10 直线
4.1.11 (线图元)连续绘制