第九章 场地建模


9.1场地


9.1.1创建场地

创建场地工具可以依据在位编辑环境中的高程点数据生成对应的地形构件。


操作步骤

1. 激活功能命令


图9.1.1-1

2. 创建高程点

2.1 通过【布置高程点】工具创建高程点:


图9.1.1-2

图9.1.1-3

2.2 通过【选择参照文件】工具拾取参照文件,选择指定图层生成对应的高程点:

图9.1.1-4

图9.1.1-5

3. 完成创建

图9.1.1-6

注:如果在在位编辑环境中,可以通过点击【预览地形】和【取消预览】工具,将已布置的高程点生成地形进行预览,检查是否满足创建需求;另外,在位编辑环境中的预览地形,不会随高程点变幻而实时更新,只有再次单击【预览地形】工具才会更新预览地形;

编辑交互

1. 属性栏编辑交互

图9.1.1-7

2.编辑地形构件

图9.1.1-8