操作步骤
- 点击【建模】-【场地】工具,
- 在场地的抬头工具栏中选择相应的绘制方式,进行绘制场地。
抬头工具栏
图1 场地抬头工具栏,从左往右分别为<多边形绘制>、<矩形绘制>、<旋转矩形绘制>、<拾取线绘制>
- <多边形绘制>:绘制任意轮廓形状的场地;(鼠标右键、回车或空格能自动闭合到楼板绘制的起始点位置)
- <矩形绘制>:绘制矩形场地;
- <旋转矩形绘制>:先绘制场地的一条边,确认旋转角度和一条边长,再绘制出另一条边的边长,绘制完成一个旋转的矩形场地,如图2所示;
- <拾取线>:左键单击拾取线,继续点击左键拾取,右键退出后沿拾取的线自动生成场地;
属性信息
- <链接楼层>:构件所属当前楼层。
- <基准偏移>:向上/向下移动,改变底端的高度位置(负数向下,正数向上)。
- <场地厚度>:场地的厚度值。
- <结构样式>:仅顶面、带裙带、实体。
- <脊线显示>:控制场地中脊线的显示或隐藏。
- <等高线显示>:控制场地中等高线的显示或隐藏。
图2 场地属性面板