4.4.4 阵列
使用阵列工具可以将指定对象按不同阵列形式复制。鼠标单击“阵列”命令,弹出阵列命令抬头显示栏。阵列的绘制方式有三种:“线性阵列”、“矩形阵列”和“圆弧阵列”,选择相应绘制方式以及输入相关参数进行操作。
线性阵列:选择线性阵列绘制方法,抬头工具栏如图 4.4-1所示在“个数”文本框中输入个数,点击拾取要阵列的构件,单击右键结束拾取命令,单击左键确定阵列起点,再次点击左键确定阵列终点,完成阵列;

矩形阵列:选择矩形阵列绘制方法,抬头工具栏如图 4.4-2所示,分别在“行数”、“列数”中输入个数,在“行距”、“列距”中分别输入距离;如果需要旋转角度,则需勾选“旋转角”后的复选框,再在文本框中输入角度值;数值设置好后,单击左键拾取要阵列的构件,单击右键结束拾取命令,再次单击左键确认放置构件,阵列完成;

圆弧阵列:选择圆弧阵列绘制方法,抬头工具栏如图 4.4-3所示,输入个数,如果需要旋转角度,则需勾选“旋转角”后的复选框,再在文本框中输入角度值;数值设置好后,单击左键拾取要阵列的构件,单击右键结束拾取命令,再次点击左键确定基点,第三次点击左键确定控制点,第四次点击左键确定摆放,阵列完成;
