4.5布尔运算

4.5.1交集

依次选择两个几何图元,保留两个几何图元的相交部分,生成布尔体。


抬头工具栏

  • 抬头工具包含四种原始图元保留方式,如图4.5.1-1。

图4.5.1-1

  • 以“交集”为例,如果抬头工具栏中选择“无”,不保留原始图元,如图4.5.1-2。

图4.5.1-2

  • 以“交集”为例,如果抬头工具栏中选择“全部”:保留所有原始图元,如图4.5.1-3。

图4.5.1-3

  • 以“交集”为例,如果抬头工具栏中选择“第一个”:保留拾取的第一个对象,如图4.5.1-4。

图4.5.1-4

  • 以“交集”为例,如果抬头工具栏中选择“最后一个”:保留拾取的第二个对象,如图4.5.1-5。

图4.5.1-5

交互步骤

  • 启动矩形布尔运算-交集命令后,拾取第一个几何图元,程序会高亮选中的图元,并提示【请选择另一布尔对象】。如图4.5.1-6。


图4.5.1-6

  • 拾取第二个几何图元后,会自动生成布尔运算后的几何图形。布尔运算之前的图形会根据抬头工具栏中的选择方式,对原始图元进行相应处理。当抬头工具栏中,保留原始图元选择“无”时,生成结果如图4.5.1-7。


图4.5.1-7