7.1.3 工作平面编辑交互说明
辅助建模菜单栏中集中放置了工作平面相关的编辑按钮。如图1;
图1
选择工作平面
- 通过选择工作平面工具,可以快速切换当前场景下创建的所有工作平面,缺省状态下,包含一个默认工作平面,如图2;
图2
切换工作基面
- 原有功能,包含XOY平面、XOZ平面、YOZ平面等;如图3;
图3
- 激活任意工作平面,都可以在三种常规工作基面之间来回切换;不同工作基面,对应不同的UI显示效果,如图4;
图4
工作平面开/关
- 缺省状态下,单击【工作平面开/关】工具,则激活默认工作平面;
- 开启工作平面后,还可以通过选择工作平面工具选择指定工作平面对象,再次单击则关闭工作平面;如图5;
图5
移动工作平面
- 可以将已激活工作平面移动至目标位置,即可完成工作平面移动。如图6所示。
图6
工作平面正视图
- 未启用工作平面时,正视图按钮置灰处理,不可编辑。
- 启用工作平面时,点击正视图按钮,视口切换至工作平面的当前已激活工作基面上视图,如图7所示。
图7
自定义工具条添加工作平面相关工具
- 在自定义工具条中单击鼠标右键,点击【工作平面工具条】,即可显示【工作平面开/关】、【选择工作平面】、【切换工作基面】等工具;再次单击【工作平面工具条】,即隐藏工作平面相关工具;
- 【工作平面开/关】、【选择工作平面】、【切换工作基面】等工具和ribbon菜单中的工作平面相关工具功能设置一致,且两者之间保持同步关联;
图8