图形显示引擎负责BIMBase大规模场景的二、三维视图显示、实时渲染和实体的拾取功能。采用显示几何缓冲技术,针对设计过程进行修改的实体进行快速自适应离散生成显示数据,其它没有改变的采用缓冲已有的离散显示数据进行显示,大大提高显示速度、拾取速度和用户交互速度,满足大规模图形快速显示的需求。具体包括:视口、视图管理;二三维图元绘制;文字、多边形填充、颜色;光照、材质、透明、阴影等功能。支持线框、着色、线框着色、真实、二维线框等显示样式。