| 几何图形数据集 |
P3DGraphics |
几何数据集,支持几何数据的增删改查、样式设置,与图形对象的数据存取该类也定义了几何实体单元Entity的构造,和几何单元类型的定义,包括空、曲线、曲线组、网格实体、B-样条曲线(暂无接口)、B-样条曲面(暂无接口)、基本实体、文字实体、SolidEntity等 |
| 文字 |
P3DTextEnt |
文字实体,支持几何、文字属性数据的存取 |
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P3DMultiTextEnt |
多行文字实体,支持几何、文字属性、文字样式数据的存取 |
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P3DFontManager |
字体管理 |
| 图形对象 |
P3DEntity |
物理实体P3DEntity,有唯一ID,包含一个几何数据集和若干扩展数据,支持多种构造方法,所属模型和楼层设置,有关视图的样式、标注等设置该类也定义了物理实体集P3DEntityArray |
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P3DEntityUtil |
物理实体相关方法,支持对于物理实体的多种方式查找、删除、合并等 |
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P3DRedrawEntitys |
动态绘制实体P3DredrawEntity,仅在动态绘制显示时临时使用 |
| 模型 |
P3DModel |
模型(物理实体集合)支持对于模型的属性、包含实体、几何的读取与编辑。 |
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P3DModelLink |
链接模型 |