4.1.10 直线

使用直线工具可以绘制直线段。


绘制

激活直线工具后,抬头栏可以选择绘制直线的方式:如图1


图1

1.【端点-端点】绘制方式

  • 通过依次确定端点1和端点2的方式完成直线的绘制;

2.【中心-端点】绘制方式

  • 通过依次确定中心点和端点的方式完成直线的绘制;

注意事项:
(1)在绘制每一点时,可以通过鼠标交互或追踪器输入指定目标点;追踪器输入过程中模型视口中几何图形会实时刷新预览。另外,建模交互统一机制详见【4.0.2交互机制】;
(2)鼠标交互过程中通过快捷键【R】或【shift+R】可以旋转临时坐标系来改变绘图平面,旋转临时坐标系的机制详见【 4.0.1临时坐标系(详解)】。

属性栏编辑

1.属性栏包含几何参数、通用属性、材质和自定义属性。如图2


图2

2.几何参数:

  • 长度:可以调整直线的长度值,仅改变端点2的位置;

3.通用属性、材质、自定义属性:

  • 通用属性、材质、自定义属性和【4.3.1 球】文档中的通用属性、材质和自定义属性的编辑行为一致;

夹点编辑

  • 选中绘制完成的直线会显示对应的可编辑的夹点,如图3
  • 各夹点行为:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以调整直线段端点的空间位置。


图3