4.3.10 棱台

棱台工具可以绘制棱台实体图元。


创建棱台

  • 创建棱台的流程:先创建底面矩形、再指定高度、最后创建顶面矩形,即可生成棱台体;
  • 其中底面矩形绘制方式有三种,分别是角点-角点、中心-角点和角点-端点等方式;
  • 另外,顶面矩形绘制方式只有一种,就是中心-角点方式;
1)创建棱台底面矩形的三种方式

1.【角点-角点】绘制方式

  • 通过依次确定底面矩形角点1和对角点2的方式完成棱台底面矩形的绘制;

2.【中心-角点】绘制方式

  • 通过依次确定底面矩形中心点、角点的方式完成棱台底面矩形的绘制;

3.【角点-端点】绘制方式

  • 通过依次确定底面矩形角点、长边端点和短边端点的方式完成棱台底面矩形的绘制;
2)指定棱台高度

1.确定底面矩形后,以底面矩形形心为参照生成临时坐标系,可以通过鼠标交互或追踪器输入指定棱台高度;无论是鼠标交互还是追踪器输入,最终目标点始终限制在底面矩形中心法线方向上;如下图1;


图1

3)创建棱台顶面矩形

1.【中心-角点】绘制方式

  • 绘制顶面矩形时,顶面矩形中心位置默认为指定高度时的点位,即不需要重新指定顶面矩形中心点位置;
  • 再通过鼠标交互或追踪器输入的方式指定顶面矩形角点,即可完成棱台顶面矩形的绘制;如下图2;
  • 当绘制完顶面矩形后,即可生成棱台造型;


图2

.注意事项:
(1)在绘制每一点时,可以通过鼠标交互或追踪器输入指定目标点;追踪器输入过程中模型视口中几何图形会实时刷新预览。另外,建模交互统一机制详见【4.0.2交互机制】;
(2)鼠标交互过程中通过快捷键【R】或【shift+R】可以旋转临时坐标系来改变绘图平面,旋转临时坐标系的机制详见【 4.0.1临时坐标系(详解)】。

属性栏编辑

1.属性栏包含几何参数、通用属性、材质和自定义属性。如图3


图3

2.几何参数:

  • 构件原点XYZ坐标值:即棱台实体坐标系原点坐标值,可以改变棱台在空间中的位置;
  • 顶面/底面长度、顶面/底面宽度、棱台高度:可以调整棱台的长度、宽度和高度大小;
  • 体积:只读参数,显示当前造型体的体积信息;

3.通用属性、材质、自定义属性:

  • 通用属性、材质、自定义属性和【4.3.1 球】文档中的通用属性、材质和自定义属性的编辑行为一致;

夹点编辑

  • 选中绘制完成的棱台会显示对应的可编辑的夹点,如图4
  • 实体坐标系原点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以移动棱台的空间位置。
  • 顶面中心点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变棱台的高度。
  • 角点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以同时改变棱台顶面/底面的长度和宽度。


图4