4.3.9 偏心圆台
偏心圆台工具可以绘制偏心圆台实体图元。
创建偏心圆台
- 创建偏心圆台的流程:先创建底面圆形、再指定高度、再创建顶面圆形、最后指定顶面圆心位置,即可生成偏心圆台体;
- 其中底面圆形绘制方式有四种,分别是圆心-半径、圆心-直径、两点-直径和两点-半径等方式;
- 另外,顶面圆形绘制方式有两种,分别是圆心-半径和圆心-直径两种方式;
1)创建偏心圆台底面圆的四种方式
1.【圆心-半径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆心、底面圆半径的方式完成偏心圆台底面圆形的绘制;
2.【圆心-直径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆心、底面圆直径的方式完成偏心圆台底面圆形的绘制;
3.【两点-直径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆直径的两个端点的方式完成偏心圆台底面圆形的绘制;
4.【两点-半径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆弧上的两点、底面圆半径的方式完成偏心圆台底面圆形的绘制;
2)指定偏心圆台高度
1.确定底面圆形后,以底面圆心为参照生成临时坐标系,可以通过鼠标交互或追踪器输入指定偏心圆台高度;无论是鼠标交互还是追踪器输入,最终目标点始终限制在底面圆法线方向上;如下图1;

图1
3)创建偏心圆台顶面圆的两种方式
1.【圆心-半径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆心、底面圆半径的方式完成偏心圆台顶面圆形的绘制;
2.【圆心-直径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆心、底面圆直径的方式完成偏心圆台顶面圆形的绘制;
4)指定偏心圆台顶面圆心位置
1.再确定顶面圆形半径/直径后,以顶面圆心作为参照生成临时坐标系,可以通过鼠标交互或追踪器输入重新指定顶面圆心位置,确定完顶面圆心位置后,即可生成偏心圆台;如下图2;

图2
.注意事项:
(1)在绘制每一点时,可以通过鼠标交互或追踪器输入指定目标点;追踪器输入过程中模型视口中几何图形会实时刷新预览。另外,建模交互统一机制详见【4.0.2交互机制】;
(2)鼠标交互过程中通过快捷键【R】或【shift+R】可以旋转临时坐标系来改变绘图平面,旋转临时坐标系的机制详见【 4.0.1临时坐标系(详解)】。
属性栏编辑
1.属性栏包含几何参数、通用属性、材质和自定义属性。如图3

图3
2.几何参数:
- 构件原点XYZ坐标值:即偏心圆台实体坐标系原点坐标值,可以改变偏心圆台在空间中的位置;
- 顶面/底面圆半径、顶面/底面圆直径、圆台高度:可以调整偏心圆台的半径、直径和高度大小;
- 顶面圆心X轴方向偏移/顶面圆心Y轴方向偏移:可以调整偏心圆台顶面圆形相对于底面圆形在XY轴方向上的偏移量;
- 体积:只读参数,显示当前造型体的体积信息;
3.通用属性、材质、自定义属性:
- 通用属性、材质、自定义属性和【4.3.1 球】文档中的通用属性、材质和自定义属性的编辑行为一致;
夹点编辑
- 选中绘制完成的偏心圆台会显示对应的可编辑的夹点,如图4
- 实体坐标系原点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以移动偏心圆台的空间位置。
- 象限点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变偏心圆台的顶面/底面圆半径/直径参数。
- 底面/顶面圆中心点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变偏心圆台的高度。

图4