4.1.7 圆形线

圆形线工具可以绘制圆形线框图元。


绘制

激活圆形线工具后,抬头栏可以选择绘制圆形线的方式:如图1


图1

1.【圆心-半径】绘制方式

  • 通过依次确定底面圆心、底面圆半径的方式完成圆形的绘制;

2.【圆心-直径】绘制方式

  • 通过依次确定底面圆心、底面圆直径的方式完成圆形的绘制;

3.【两点-直径】绘制方式

  • 通过依次确定底面圆直径的两个端点的方式完成圆形的绘制;

4.【两点-半径】绘制方式

  • 通过依次确定底面圆弧上的两点、底面圆半径的方式完成圆形的绘制;

注意事项:
(1)在绘制每一点时,可以通过鼠标交互或追踪器输入指定目标点;追踪器输入过程中模型视口中几何图形会实时刷新预览。另外,建模交互统一机制详见【4.0.2交互机制】;
(2)鼠标交互过程中通过快捷键【R】或【shift+R】可以旋转临时坐标系来改变绘图平面,旋转临时坐标系的机制详见【 4.0.1临时坐标系(详解)】。
(3)仅在第二点绘制时临时坐标系旋转生效,其他点绘制时旋转临时坐标系均不生效。

属性栏编辑

1.属性栏包含几何参数、通用属性、材质和自定义属性。如图2


图2

2.几何参数:

  • 构件原点XYZ坐标值:即圆形线实体坐标系原点坐标值,可以改变圆形线在空间中的位置;
  • 半径、顶面:可以调整圆形线的半径、直径大小;
  • 面积、周长:只读参数,显示当前圆形线的面积、周长信息;

3.通用属性、材质、自定义属性:

  • 通用属性、材质、自定义属性和【4.3.1 球】文档中的通用属性、材质和自定义属性的编辑行为一致;

夹点编辑

  • 选中绘制完成的圆形线会显示对应的可编辑的夹点,如图3
  • 实体坐标系原点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以移动圆形线的空间位置。
  • 象限点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变圆形线半径/直径参数。


图3