4.1.4多边形线
多边形线工具可以绘制由直线段组成的首尾闭合的多边形线图元,且必须是共面的二维图元。区别于正多边形线,多边形线不要求边长相等。
绘制
1. 绘制流程
- 通过依次确定共面的多个点的方式可以完成多边形线的绘制,如图1;

图1
2. 绘制点的方法说明
在每一点绘制的时候的确定点的方式有两种:
- 通过鼠标交互在视口中点击指定(包括捕捉点的方式):
鼠标点击交互时,追踪器面板和视口中模型位置会显示坐标参数提示。如图2

图2
- 通过tab进入追踪器面板输入对应的参数确定目标点:如图3

图3
参数输入过程中模型视口中会对输入的参数项进行对应的参数标注预览提示。参4.0.2交互机制。
XYZ直角坐标系输入可以切换输入相对坐标或绝对坐标。如图4和图5

图4 相对坐标输入

图5 绝对坐标输入
3. 绘制点过程中旋转临时坐标系生效说明
- 鼠标交互过程中通过快捷键【R】或【shift+R】可以旋转临时坐标系来改变绘图平面,旋转临时坐标系的机制参 4.0.1临时坐标系(详解)。
- 仅在多边形线第二点绘制时临时坐标系旋转生效,其他点绘制时旋转临时坐标系均不生效。
夹点编辑
1. 选中显示
选中绘制完成的多边形线会显示对应的可编辑的夹点,如图6

图6
2. 各个夹点的行为特征介绍
- 各夹点:拖拽夹点或者追踪器面板输入坐标参数可以将当前夹点拖拽变形到目标点位置。
3. 夹点编辑过程中旋转临时坐标系生效说明
拖拽夹点时旋转临时坐标系不生效。
属性栏编辑
1.属性栏包含几何参数、通用属性、材质和自定义属性。如图7

图7
2.几何参数:
- 构件原点XYZ坐标值:即多边形线实体坐标系原点坐标值,可以改变多边形线在空间中的位置;
3.通用属性、材质、自定义属性:
- 通用属性、材质、自定义属性和【4.3.1 球】文档中的通用属性、材质和自定义属性的编辑行为一致;