4.3.13 方形圆环
方形圆环工具可以绘制方形截面的圆环实体。
创建方形圆环
- 创建方形圆环的流程:先创建圆环路径、再创建圆环截面,即可生成方形圆环;
- 其中圆环路径创建方式有两种,分别是起点-圆心-角度和起点-端点-半径两种方式;
- 另外,圆环截面创建方式只有一种,即中心-角点绘制方式;
1)创建圆环路径的两种方式
1.【起点-圆心-角度】绘制方式
- 通过依次确定起点、圆心点、扫掠角的的方式可以完成圆环路径绘制;如下图1;

图 1
2.【起点-端点-半径】绘制方式
- 通过依次确定起点、端点、半径(圆弧上一点)的的方式可以完成圆环路径绘制;如下图2;

图 2
注意:以上两种创建圆环路径的方式,当进行第三步操作过程中,可以通过命令行输入关键字【Y】,将临时坐标系Y轴绕临时坐标系X轴单次旋转90°,且支持循环点击;如下图3;

图 3
2)创建圆环截面的两种方式
1.【中心-角点】绘制方式
- 通过依次确定截面中心、截面矩形角点的方式完成圆环截面的绘制;
注意:创建圆环截面时,截面中心位置始终为圆环路径的起点位置,只需要再确定圆环截面的矩形角点即可完成方形圆环创建;如下图4;

图 4
.注意事项:
(1)在绘制每一点时,可以通过鼠标交互或追踪器输入指定目标点;追踪器输入过程中模型视口中几何图形会实时刷新预览。另外,建模交互统一机制详见【4.0.2交互机制】;
(2)鼠标交互过程中通过快捷键【R】或【shift+R】可以旋转临时坐标系来改变绘图平面,旋转临时坐标系的机制详见【 4.0.1临时坐标系(详解)】。
属性栏编辑
1.属性栏包含几何参数、通用属性、材质和自定义属性。如图5

图5
2.几何参数:
- 构件原点XYZ坐标值:即方形圆环实体坐标系原点坐标值,可以改变方形圆环在空间中的位置;
- 圆环半径和圆环角度:可以调整圆环路径的半径和扫掠角度;
- 方形长度和方形宽度:可以调整圆环截面的长度和宽度;
- 体积:只读参数,显示当前造型体的体积信息;
3.通用属性、材质、自定义属性:
- 通用属性、材质、自定义属性和【4.3.1 球】文档中的通用属性、材质和自定义属性的编辑行为一致;
夹点编辑
- 选中绘制完成的方形圆环会显示对应的可编辑的夹点,如图6
- 实体坐标系原点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以移动方形圆环的空间位置。
- 圆环路径夹点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变圆环路径的半径大小。
- 圆环截面角点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变圆环截面的长度和宽度。
- 圆环截面中心点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变圆环路径的扫掠角度。

图6