3.2.4.1 长方体

长方体工具可以绘制长方体实体图元。绘制方式有三种,分别是角点-角点-高度、中心-角点-高度和角点-端点-高三种方式;如图1;


图1


创建长方体

1.【角点-角点-高度】绘制方式

  • 通过依次确定底面矩形角点1、角点2和第三点(高度)的方式完成长方体的绘制,如图2


图2

2.【中心-角点-高度】绘制方式

  • 通过依次确定底面矩形中心点、角点和第三点(高度)的方式完成长方体的绘制,如图3


图3

3.【角点-端点-高度】绘制方式

  • 通过依次确定底面矩形角点、长边端点、短边端点和第四点(高度)的方式完成长方体的绘制,如图4


图4

4.注意事项:
(1)在绘制每一点时,可以通过鼠标交互或追踪器输入指定目标点;追踪器输入过程中模型视口中几何图形会实时刷新预览。
(2)鼠标交互过程中通过快捷键【R】或【shift+R】可以旋转临时坐标系来改变绘图平面。

属性栏编辑

1.属性栏包含几何参数、通用属性、材质和自定义属性。如图5


图5

2.几何参数:

  • 构件原点XYZ坐标值:即长方体实体坐标系原点坐标值,可以改变长方体在空间中的位置;
  • 长度、宽度、高度:可以调整长方体的长宽高大小;
  • 体积:只读参数,显示当前造型体的体积信息;

3.通用属性:

  • 通用属性包含构件ID,该参数作为构件唯一识别信息;构件名称缺省值为“构建类型名称”,支持用户自定义编辑修改,该参数可作为过滤标记,辅助其他工具进行图元筛选;

4.材质:

  • 材质属性可以为当前构件附着一个材质贴图;缺省状态下,默认为“无材质”;如下图6;


图6

5.自定义属性:

  • 自定义属性可以为当前构件附加扩展属性信息;即单击编辑按钮,在弹出的自定义类别选择框中,可以选择任意类别进行属性挂载,如图7;


图7

夹点编辑

  • 选中绘制完成的长方体会显示对应的可编辑的夹点,如图6;
  • 实体坐标系原点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以移动长方体的空间位置。
  • 面中心点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变长方体的高度。
  • 角点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以同时改变长方体的长度和宽度。
  • 边线中点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以同时改变长方体的长度或宽度。


图6