3.2.5.4 融合体

基于在位编辑环境,分别创建两个独立的截面对象,即可生成融合体,功能位置如图1。


图1

融合体在位编辑环境

  1. 在造型面板中单击“融合体”功能按钮,激活命令,即可进入融合体在位编辑环境中,除编辑、编辑器、创建融合体面板外,其他菜单功能均置灰不可使用,如图2;


图2

  1. 位于融合体在位编辑环境下时,创建的截面对象支持移动旋转等通用编辑交互,且支持双击进入创建截面在位编辑环境;另外,已创建的截面对象会显示截面融合编号、截面角点编号和临时尺寸标注,如图3;
  2. 临时尺寸标注仅在两个截面对象相互平行时才会显示,点击临时尺寸标注,还可以输入指定数值,调整截面2至截面1的空位位置,如图3;


图3

融合体创建流程

  1. 在融合体在位编辑环境中单击【创建截面1】或【创建截面2】,即可进入截面编辑环境中,除线编辑、编辑、编辑器、线绘制工具箱、工作平面外,其他菜单功能均置灰处理。其中线绘制工具箱同工程环境中线图元工具功能一致,工作平面同辅助建模模块中工作平面功能一致;
  2. 基于截面编辑环境,通过线绘制工具箱绘制想要的截面轮廓线,点击【完成】即可退出该环境,返回融合体在位编辑环境,并生成截面对象,同时显示截面融合编号和角点编号,图4;


图4

3.当创建完截面1和截面2后,点击【完成】即可返回工程场景并生成融合体;

截面对象编辑工具介绍

1.在位编辑环境中,截面对象编辑工具包括【编辑角点】和【截面角点逆向排序】;
2.【编辑角点】工具说明:

  • 在位编辑环境中单击【编辑角点】,即可进入编辑角点在位编辑环境中,除编辑器、编辑角点外,ribbon中其他菜单功能均置灰不可用,如图5;


图5

- 单击【指定起点】工具,再选定任意角点,右键确认即可将该角点指定为起点; - 单击【恢复默认】工具,即可将角点编号排序恢复至进入该环境前的状态;

2.【截面角点逆向排序】工具说明:

  • 激活【截面角点逆向排序】工具后,选定截面对象,右键确认即可;如图6;


图6

属性栏编辑

  • 融合体包含几何参数、几何属性、通用属性、材质和自定义属性,如图7;


图7

1.几何参数说明:

  • 构件原点XYZ坐标值:即融合体实体坐标系原点坐标值,可以改变融合体在空间中的位置;
  • 体积:只读参数,显示当前造型体的体积信息;

2.几何属性说明:

  • 颜色:可通过颜色选择框指定需要的颜色;

3.通用属性:

  • 通用属性包含构件ID,该参数作为构件唯一识别信息;构件名称缺省值为“构建类型名称”,支持用户自定义编辑修改,该参数可作为过滤标记,辅助其他工具进行图元筛选;

4.材质:

  • 材质属性可以为当前构件附着一个材质贴图;缺省状态下,默认为“无材质”;如下图8;


图8

5.自定义属性:

  • 自定义属性可以为当前构件附加扩展属性信息;即单击编辑按钮,在弹出的自定义类别选择框中,可以选择任意类别进行属性挂载,如图9;


图9

夹点编辑

  • 融合体夹点设置:基于融合体局部坐标系原点设置一个夹点,该夹点拖拽行为是将融合体整个造型进行位置移动;

动态菜单编辑

  • 双击造型体,弹出对话框【是否对指定造型体进行编辑?】;点击“确定”,则进入造型体在位编辑环境;点击“取消”,则取消当前操作;如下图10;


图10

  • 选中造型体后,ribbon会自动切换至“编辑”菜单,同时会增加“编辑融合”功能,单击该功能,则进入造型体在位编辑环境,可以对截面对象进行二次编辑修改;如下图11;


图11