3.2.4.4 圆台
圆台工具可以绘制圆台实体图元。
创建圆台
- 创建圆台的流程:先创建底面圆形、再指定高度、最后创建顶面圆形,即可生成圆台体;
- 其中底面圆形绘制方式有四种,分别是圆心-半径、圆心-直径、两点-直径和两点-半径等方式;
- 另外,顶面圆形绘制方式有两种,分别是圆心-半径和圆心-直径两种方式;
1)创建圆台底面圆的四种方式
1.【圆心-半径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆心、底面圆半径的方式完成圆台底面圆形的绘制;
2.【圆心-直径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆心、底面圆直径的方式完成圆台底面圆形的绘制;
3.【两点-直径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆直径的两个端点的方式完成圆台底面圆形的绘制;
4.【两点-半径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆弧上的两点、底面圆半径的方式完成圆台底面圆形的绘制;
2)指定圆台高度
1.确定底面圆形后,以底面圆心为参照生成临时坐标系,可以通过鼠标交互或追踪器输入指定圆台高度;无论是鼠标交互还是追踪器输入,最终目标点始终限制在底面圆法线方向上;如下图1;

图1
3)创建圆台顶面圆的两种方式
1.【圆心-半径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆心、底面圆半径的方式完成圆台顶面圆形的绘制;
2.【圆心-直径】绘制方式
- 通过依次确定底面圆心、底面圆直径的方式完成圆台顶面圆形的绘制;
注意事项:
(1)在绘制每一点时,可以通过鼠标交互或追踪器输入指定目标点;追踪器输入过程中模型视口中几何图形会实时刷新预览。
(2)鼠标交互过程中通过快捷键【R】或【shift+R】可以旋转临时坐标系来改变绘图平面。
属性栏编辑
1.属性栏包含几何参数、通用属性、材质和自定义属性。如图2

图2
2.几何参数:
- 构件原点XYZ坐标值:即圆台实体坐标系原点坐标值,可以改变圆台在空间中的位置;
- 顶面/底面圆半径、顶面/底面圆直径、圆台高度:可以调整圆台的半径、直径和高度大小;
- 体积:只读参数,显示当前造型体的体积信息;
夹点编辑
- 选中绘制完成的圆台会显示对应的可编辑的夹点,如图3
- 实体坐标系原点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以移动圆台的空间位置。
- 象限点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变圆台的顶面/底面圆半径/直径参数。
- 底面/顶面圆中心点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变圆台的高度。

图3