3.2.4.2 圆柱

圆柱工具可以绘制圆柱实体图元。绘制方式有四种,分别是圆心-半径-高度、圆心-直径-高度、两点-直径-高度和两点-半径-高度等四种方式;如图1;


图1

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创建圆柱

1.【圆心-半径-高度】绘制方式

  • 通过依次确定底面圆心、底面圆半径和第三点(高度)的方式完成圆柱的绘制,如图2


图2

2.【圆心-直径-高度】绘制方式

  • 通过依次确定底面圆心、底面圆直径和第三点(高度)的方式完成圆柱的绘制,如图3


图3

3.【两点-直径-高度】绘制方式

  • 通过依次确定底面圆直径的两个端点和第三点(高度)的方式完成圆柱的绘制,如图4


图4

4.【两点-半径-高度】绘制方式

  • 通过依次确定底面圆弧上的两点、底面圆半径和第四点(高度)的方式完成圆柱的绘制,如图5


图5

5.注意事项:
(1)在绘制每一点时,可以通过鼠标交互或追踪器输入指定目标点;追踪器输入过程中模型视口中几何图形会实时刷新预览。
(2)鼠标交互过程中通过快捷键【R】或【shift+R】可以旋转临时坐标系来改变绘图平面。

属性栏编辑

1.属性栏包含几何参数、通用属性、材质和自定义属性。如图6


图6

2.几何参数:

  • 构件原点XYZ坐标值:即圆柱体实体坐标系原点坐标值,可以改变圆柱体在空间中的位置;
  • 半径、直径、高度:可以调整圆柱体的半径、直径和高度大小;
  • 体积:只读参数,显示当前造型体的体积信息;

夹点编辑

  • 选中绘制完成的圆柱会显示对应的可编辑的夹点,如图7
  • 实体坐标系原点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以移动圆柱的空间位置。
  • 象限点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变圆柱的底面圆半径/直径参数。
  • 底面/顶面圆中心点:拖拽夹点或者追踪器面板输入可以改变圆柱的高度。


图7